[魂灵技能-自然治愈]:主动技能。冷却时间10.0S,需引导1.5S,对目标使用一次自然治愈,使目标在接下来3S内,每秒受到一次治疗,治疗效果为606265。单体目标技能,技能消耗80MP。精灵类魂灵可以学习。
[魂灵技能-自然慰藉]:主动技能。冷却时间15.0S,需引导2.5S,对目标使用一次自然慰藉,使目标及周边5尺范围内最多5个队友回复25-60HP。技能消耗120MP。精灵类魂灵可以学习。
魂灵可以在下列控制技能中学习其中一种。
[魂灵技能-打断]:主动技能。冷却时间10.0S,瞬发,对目标进行一次打断其施法,并使目标沉默1S,消耗30MP。所有魂灵均可学习。
[魂灵技能-减速]:主动技能。冷却时间10.0S,瞬发,让产生移动速度减缓效果,降低目标30%移动速度,持续3S,单体目标技能,消耗30MP。所有魂灵均可学习。
[魂灵技能-沉默]:主动技能。冷却时间10.0S,瞬发,对目标进行一次沉默打击,并使目标无法行动1S,消耗30MP。所有魂灵均可学习。
[魂灵技能-击退]:主动技能。冷却时间10.0S,瞬发,对目标进行一次击退打击,并使目标向后退2尺,后退期间不能进行任何操作,消耗30MP。所有魂灵均可学习。
通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。(魂灵通用技能、魂灵行动技能和魂灵控制技能无法提升技能等级)
除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能
[魂灵附身]可以学习的辅助被动技能为:
[强化气血]:被动技能。增加5点气血上限。(升一级增加5点气血上限)
[强化暴击]:被动技能。增加1%暴击几率。(升一级增加1%暴击几率)
[强化MP值]:被动技能。提高5点MP值上限。(升一级提高5点MP值上限)
----------------------------------------------------------------------------
当玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。
[魂灵激励]:主动被动技能
主动效果。冷却时间70.0S,瞬发,对团队内所有队友使用,使团队内所有队友在接下来8.0S内,攻击力法术强度,提高5%。技能消耗150MP。
被动效果。魂灵控制技能学习数量加一。
(升级技能可以增加主动增益效果,每升一级增加0.2%效果。技能消耗增加。)
当玩家等级达到30级时,可以学习新的技能。
[魂灵怒吼]:主动被动技能
主动效果。冷却时间70.0S,瞬发,对团队内所有队友使用,使团队内所有队友在接下来5.0S内,移动速度,提高30%。技能消耗120MP。
被动效果。魂灵行动技能学习数量加一。
(升级技能可以增加主动增益效果,每升一级增加1%效果。技能消耗增加。)
当玩家等级达到35级时,可以学习新的技能。
[魂灵强化]:主动被动技能
主动效果。冷却时间70.0S,瞬发,对团队内所有队友使用,使团队内所有队友在接下来5.0S内,攻击速度施法速度,提高10%。技能消耗180MP。
被动效果。魂灵功能技能学习数量加一。
(升级技能可以增加主动增益效果,每升一级增加0.5%效果。技能消耗增加。)
当玩家等级达到40级时,可以学习新的技能。
[强化魂灵附身]:被动技能。技能无冷却时间、技能无消耗。
坦克系魂灵:提高生命上限10%,提高防御5%。
近战系魂灵:提高攻击力3%,提高攻击速度3%。
远程系魂灵:提高法术强度3%,提高暴击几率2%。
治疗系魂灵:提高治疗效果5%,提高魔法恢复2%。
(升级技能可以提高被动增益效果,每升一级增加0.5%效果。)
(本章完)
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