排位名次的奖励发放完毕后,就是特殊奖励了。
为了鼓励大家不要苟,表扬那些不……那么苟的人。
系统给玩家中的击杀榜上排名靠前的人,也准备了额外的奖励。
由于肖遥和韩梅并列击杀王,所以原本那个第二名军的奖励直接也升级成了第一名的奖励。
“恭喜你获得【灵币】X1000万、【紫金城击杀王勋章】、经验值X……”
这击杀王的奖励也相当实在,1000w灵币,爽歪歪。
高额的经验,更是直接让肖遥升到了67级。
肖遥这短短几分钟,连升两级,这简直不要太爽。
随后肖遥看向勋章,结果却发现,名字和系统刚刚提示时的不一样。
【杀人狂勋章】
专属角色:我自逍遥
普通属性:幸运值+1,攻击速度、移动速度、造成伤害、减免伤害、治疗效果均增加3%。
佩戴属性:你每击杀一个玩家就能视双方实力差距获得0.1~10%对玩家的伤害加成,但每击杀一个玩家,你死亡后所受到经验惩罚也将视双方实力差距提高1%~10%,此效果可无限叠加,持续时间直到脱离战斗状态。
介绍:由于你在决斗赛中杀戮了超过40人且获得了击杀王,所以在秩序之主将你的击杀王勋章变成了杀人狂勋章。
(注:实力差距指双方攻防、四维、职业等综合战力差距,杀一群菜鸡可能效果还不如杀一个同级别对手。)
(注:勋章的佩戴属性,是佩戴时候再生效,如果不佩戴,只有普通属性生效,佩戴属性是没有效果的。)
【杀人狂勋章】,仅看名字就挺另类的。
详细看后,发现其确实很特殊。
普通属性倒很一般,但佩戴属性,那就相当炸裂了。
每击杀一个玩家后,对其他玩家的伤害都将提高,在群p之时那肯定非常好用。
简直是越战越勇。
往大了说,可以秒了无数小弟后累积了足够多的伤害增幅伤害,再去秒大哥。
但死亡经验惩罚提高,就相当于让这个技能开启后的容错率变得极低,一旦叠多了之后被杀,那惩罚绝对是难以接受的。
往大了说,死一次等级直接归一都不是不可能。
不过,总的看来,这勋章的佩戴效果还是非常诱惑人的,上限极高。
肖遥甚至觉得,这比天绝道具的效果都更强。
肖遥给韩梅挑了挑眉,用心灵感应得知了韩梅获得的也不是普通击杀王勋章而是和自己一样的杀人狂勋章。
从介绍中来看,这玩意儿是击杀人数超过四十,且获得击杀王后,才会获得。
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