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天雷滚滚基本设置(第1页)

《天雷滚滚》是2060年世界最大的天雷游戏公司,联合四大国家(中龙、诺亚、西美、太阳)共同监制的一款全息游戏。在这里绝对公正公平,一切都有可能。

这款游戏的问世为了平息第N次世界大战而生,四国元首一致决定将战争拉入游戏中以保护人类赖以生存的家园――地球。真正意义上做到打仗不留血,战争不死人。同时在一定意义上可以延伸人类的寿命,游戏内时间和现实时间为2:1。也就是现实中一天等于游戏世界中2天。

游戏设定:

1:死亡设置

角色死亡后可立即复活,付出的代价就是当前等级一级。复活超过十次每次复活减两级。(道具除外。)

红名状态死亡必随机爆出一件身上当前穿戴的装备。

四国争霸模式下杀死玩家角色不会红名。

2:职业设定

初始职业

(1)战神

(2)法尊

(3)盗圣

(4)剑仙

只有各国或全服开展活动才会奖励:包含各国隐藏职业转职道具,及特殊装备。

装备设定:

白装――绿装――蓝装――紫装――金装――亚神装――神装――逆天装……(后续补充)

(套装有属性加成……)

神器设定:四大国家均有一把镇国逆天神器。通过活动奖励给开通四国争霸模式各国最强者。

中龙国逆天神器――天龙之威

诺亚国逆天神器――勇士之魂

西美国逆天神器――上帝之手

太阳国逆天神器――八歧之怒

镇国逆天神器加持玩家当前属性的百分之三十攻击、防御、速度。

四国护国神兽:

中龙国护国神兽――东方神龙

诺亚国护国神兽――神圣勇士

西美国护国神兽――西美翼龙

太阳国护国神兽――八岐大蛇

护国神兽可被其它国家玩家击杀,击杀后无装备掉落,但会减少神兽死亡的国家各种税收及资源的百分之三十。

玩家平均级别到达一定等级即连通世界服务器,开通四国争霸模式。

boss及怪物设定:

普通――精英――头领――白银――黄金――白金――亚神――神级――变异――逆天。

(为真正意义做到公平公正,BOOS掉落由伤害最大话玩家或公会所有。装备掉落:如当前击杀白金boss.为例。掉落白金装备几率10%,掉落黄金装备几率40%,掉落更低级别装备几率50%。)

等级设定:

第一次转职角色100级

第二次转职角色200级

第三次转职角色300级

……玩家平均等级500级开启世界连通四国争霸。

货币兑换:

为了能团结各国游戏内高手参与这场世界争霸之站的游戏,特定游戏内货币统一为――天雷币。

四国货币都是通用的世界币。

1天雷币=1世界币

1:1模式兑换。

游戏自开服后任何组织及个人不能修改游戏数据和程序,一切由系统主脑智能控制。

有意见或者建议的请留评论,大家共同讨论,共同创造一个天雷滚滚的游戏世界。

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