围三缺一,这也算是常用的经典战术了。之所以不直接围死,是为了避免对面跟他们拼个鱼死网破,造成了不必要的额外伤亡。当然,还有一个更加主要的原因是……‘围杀’这种战术,更加适合兵力数量占着明显优势的那一方。而他们万界文明远征大军的兵力数量,明显比不过机械文明的边境驻防大军。在这个前提下,强行使用‘围杀’战术,估计只会适得其反。在这种时候,还是稍微收敛一点,围三缺一,就差不多了。阵型的形成,预示着一波正面交锋,已然不可避免。失去了大量的科技侧武器,万界文明一方,魔导舰队的持续输出能力几乎跌停,但爆发式的输出能力,还是有保障的,甚至变得比之前更强了。元素魔导炮、热核能量炮和破城炮,这三个次级主炮武器交替开火。虽说,伴随着情报的收集,针对元素魔导炮和热核能量炮的攻击,机械文明一方,早就已经对己方星舰的力场盾,进行了针对性的调整。但是!这一波破城炮这个实弹主炮的加入,毫无疑问的是把机械文明一方给打难受了。之前远征大军,一直没用魔导文明的这些武器装备,显然是就等着能够一波重创对面的机会呢!实弹型主炮和能量型主炮的交替开火,大大提升了机械文明一方的针对难度。让他们万界文明的魔导舰队,在稳住主导权的同时,更进一步的加大了他们的优势。头一回用上三个次级主炮,展开交替开火,就击毁了机械文明一方大量的a级星舰,给敌方带去了明显的损失。不过,机械文明一方,也不是吃素的。他们那庞大的数量优势,终究是摆在那里。伴随着情报的收集和更新,机械文明舰队发挥出他们的数量优势,很快就展开了新的行动。面对左右包抄,和他们一路周旋的万界文明先锋舰队,机械文明一方直接以数量压制。甭管一艘魔导先锋舰能有多灵活,机械文明这边,三艘a级星舰,乃至四艘a级星舰互相配合起来,难道还弄不死你?同一时间,正面战场这边,面对爆发力十足的火力舰队,机械文明舰队则是选择发挥出他们在持续输出这一块上的,机械文明a级星舰虽然是量产的,相对来说不值钱。但是火力猛,那也是真的猛。魔导舰队这边,元素魔导炮、热核能量炮和破城炮的爆发力的确是够强了,但再强,也就只有那么一轮输出啊。一轮输出之后,基本就只能靠护罩苟着了,光凭那些副炮和攻击法阵的火力,根本就没办法和机械文明舰队的火力相抗衡,很快就被那密密麻麻的能量攻击彻底吞没进去。持续输出之下,那笼罩着正面战场,三支火力舰队的大型防御术式,很快就被轰出了多个缺口。在确认这一点后,机械文明舰队也是半点都不含糊,下一轮开火,直接就锁定那些被打穿的缺口,展开了集火攻击,
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